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游戏开发者大会组织者今天宣布,Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 将在即将举行的颁奖典礼上获得终身成就奖。
作为行业资深人士,斯威尼最出名的可能是他在虚幻引擎方面的工作以及游戏 ZZT 的创作。作为 Epic Games 的首席执行官,他负责监督《战争机器》的制作,后来该工作室将其出售给微软。虚幻游戏系列是 Epic 早期的热门游戏之一。斯威尼也是一位慈善家,最近他向他的家乡北卡罗来纳州的野生动物保护工作捐赠了 1500 万美元,而 Epic Games 的总部就位于北卡罗来纳州。
斯威尼于 1991 年创立了 Epic MegaGames,首款游戏是 ZZT。后来,该工作室改名,简称为 Epic Games。虚幻引擎是所有游戏中使用最广泛的引擎之一;一些利用该引擎的系列游戏包括《生化奇兵》、《刺客信条》和《蝙蝠侠:阿卡姆》。
毫无疑问,他对游戏产生了重大影响,但这并不意味着他本人就是一名游戏玩家。“我与游戏保持着一种临床上的距离,就像医生与病人之间的距离一样,”他告诉 Glixel 自己实际玩游戏的情况。
斯威尼是一个不避讳分享自己对行业话题的看法的人,他反对微软的通用 Windows 平台。他指责微软试图“垄断 PC 上的游戏开发”。
斯威尼将于 3 月 1 日在游戏开发者选择奖颁奖典礼上获得终身成就奖。该颁奖典礼作为游戏开发者大会的一部分在旧金山举行,并将在 Twitch 上直播。点击以下链接查看今年活动的所有提名者。
过去获得终身成就奖的有《马里奥》的创造者宫本茂、《合金装备》的创造者小岛秀夫、《辐射》和《上古卷轴》的设计师托德·霍华德。游戏开发者选择奖顾问委员会每年都会评选获奖者,该委员会的成员包括来自电子艺界、Valve 等公司的高层人士。
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